Home / Technology Explained / GUI? Apa Itu Antarmuka Pengguna Grafis?

GUI? Apa Itu Antarmuka Pengguna Grafis?

GUI ada di mana-mana, namun Anda mungkin tidak tahu apa itu, dan Anda hampir pasti menganggapnya biasa. Namun, istilah tersebut sangat integral dengan komputasi sehingga membutuhkan penjelasan dan konteks.

Jadi, apa itu GUI?

Apa GUI berdiri?

Bergantung pada bagaimana Anda mendefinisikan komputasi, komputasi telah ada dalam satu bentuk atau lainnya sejak lama.

Misalnya, perpesanan jarak jauh instan pertama kali dicapai dengan telegraf pada tahun 1844. “mesin” Alan Turing dibuat pada tahun 1936 dan pada dasarnya merupakan kalkulator awal.

Namun, keduanya tidak tampak seperti komputer saat ini, sebagian besar karena mereka tidak memiliki GUI.

GUI adalah singkatan dari “antarmuka pengguna grafis” atau “antarmuka pengguna grafis.” Banyak yang mengidentifikasi GUI pertama seperti yang ditampilkan oleh Doug Engelbart dalam “Mother of All Demos” tahun 1968, yang meliputi mouse, pengeditan teks jarak jauh, serta penautan dan pintasan.

Itu adalah satu pertanyaan, tetapi apa itu antarmuka pengguna grafis? Untuk memahami itu, kita harus memahami istilah yang lebih besar “antarmuka pengguna”.

Terkait: Apa Itu Pintasan Desktop?

Desktop dengan pintasan di atasnya

GUI vs. UI

Jika kita melihat mesin mana pun, itu akan memiliki cara bagi pengguna untuk berinteraksi dengannya. Bagian mesin ini adalah “antarmuka pengguna” atau “UI”. Antarmuka pengguna grafis adalah komponen tampilan elektronik (jika ada) dari UI mesin yang lebih besar (jika ada) yang memungkinkan pengguna memilih ikon dan gambar daripada angka atau teks.

Stopwatch atau pengatur waktu dapur memiliki antarmuka pengguna, tetapi mungkin tidak menyertakan komponen tampilan grafis. Panel sentuh untuk mengonfirmasi transaksi di toko mungkin hanya terdiri dari GUI sejauh, sejauh yang Anda ketahui, Anda tidak berinteraksi dengan bagian mana pun dari mesin selain tampilan.

Meskipun ada contoh perangkat tanpa GUI dan GUI ini, sebagian besar perangkat teknologi terdiri dari elemen GUI dan non-GUI.

Pertimbangkan perangkat tempat Anda membaca artikel ini: tindakan Anda ditampilkan secara realtime di GUI, tetapi Anda juga menggunakan keyboard atau tombol untuk menavigasi perintah dan fungsi lain.

Hampir setiap perangkat yang berinteraksi dengan kebanyakan orang saat ini menggabungkan GUI, seringkali untuk mengonfirmasi atau menampilkan tindakan saat kami menggunakan perangkat yang semakin kompleks. Beberapa dekade terakhir telah melihat semakin banyak perangkat yang kami gunakan setiap hari menggabungkan GUI.

Apa GUI dalam Sejarah Komputer?

Mother of All Demos memperkenalkan Antarmuka Pengguna Grafis kepada dunia pada tahun 1968, tetapi mungkin contoh pertama GUI yang beroperasi tujuh tahun sebelumnya. Sistem komputer SAGE IBM dinavigasi dengan “senjata ringan” yang diarahkan ke peta yang ditampilkan. Digunakan hingga tahun 1983, ada kemungkinan Engelbart tidak tahu atau tidak bisa berbicara tentang SAGE.

Mother of All Demos terutama memperkenalkan pengolah kata, termasuk kolaborasi jarak jauh. Sementara navigasi berbasis teks biasanya dikecualikan dari definisi GUI, demo juga menyertakan tautan dan file. Keduanya adalah contoh awal arsitektur komputer yang lebih kreatif yang menggabungkan struktur seperti jendela dan tab.

Mengatakan bahwa SAGE mengalahkan Engelbart beberapa tahun tidak berarti menghilangkan pujian. Engelbart masih jauh di depan masanya. Eksperimen IBM pada komputer pribadi pertama menciptakan SCAMP pada tahun 1973. Pada tahun yang sama, Xerox Alto menjadi komputer pertama yang tersedia secara luas yang mengintegrasikan skema GUI modern.

Dari sana, Anda bisa menulis buku pelacakan perkembangan GUI dari sistem operasi ke sistem operasi. Antara tahun 1973 dan sekarang, interaksi komputer telah menjadi semakin berbasis grafik sehingga banyak operasi dapat diselesaikan tanpa teks sama sekali.

contoh windows 3.1 gui

Jenis evolusi yang sama juga terjadi di ponsel.

Contoh GUI di Perangkat Seluler

Seperti halnya komputer, tampilan digital sudah ada pada ponsel sebelum apa yang kita sebut “antarmuka pengguna grafis”. Tampilan digital awal ini menunjukkan kepada pengguna nomor apa yang telah dimasukkan, dan kemudian nomor telepon apa yang menelepon. Namun, mereka tidak mengizinkan interaksi atau menampilkan elemen grafik seperti ikon aplikasi yang digunakan saat ini.

Pada tahun 1999, Blackberry 850 menjadi salah satu perangkat seluler pertama yang terhubung ke internet. Meskipun memang menyertakan elemen dasar GUI, tampilannya monokrom, dan dinavigasi dengan keyboard konvensional.

Pada tahun 2003, Palm Treo 600 menggabungkan Personal Digital Assistant dengan ponsel untuk menciptakan prekursor bagi smartphone modern. PDA kembali hampir sepuluh tahun sebelumnya dan ponsel sepuluh lebih jauh, tetapi keduanya menampilkan teks atau menu numerik daripada ubin grafis yang diperkenalkan oleh Palm Treo.

Ponsel cerdas layar sentuh pertama, iPhone, diumumkan pada tahun 2007. Menu ubin grafis yang menjadi dasar GUI sudah menjadi fitur di perangkat seluler, seperti juga layar sentuh, meskipun dinavigasi dengan stylus.

Terobosan iPhone membuat GUI hampir seluruh permukaan layar menjadi antarmuka pengguna grafis untuk perangkat.

GUI layar sentuh yang memulai debutnya dengan iPhone membuka jalan bagi keberadaan antarmuka semacam ini di mana-mana yang sejak itu telah menemukan tempat dalam segala hal mulai dari mobil hingga lemari es.

Terkait: 5 Cara Berbeda untuk Menavigasi Ponsel Android Anda

Masalah Dengan GUI

GUI mungkin terdengar sempurna, tetapi memiliki masalah. Itu membuat kategorinya sendiri dalam perangkat lunak dan pengujian kegunaan.

Sekilas, bilah alat GUI mungkin terlihat lebih rapi daripada bilah alat teks, tetapi apa yang terjadi jika pengguna tidak mengetahui arti grafik? Agar GUI efektif, ikon yang ditampilkan harus secara efektif menyampaikan tindakan yang mereka selesaikan.

Terkadang, pengembang GUI dan perancang kegunaan memecahkan masalah ini dengan cara yang hampir kuno dan lucu.

Ikon “Simpan” pada banyak aplikasi masih merupakan gambar floppy disk, sebuah artefak yang asing bagi banyak pengguna komputer yang lebih muda. Demikian pula, kapan terakhir kali Anda melihat tempat sampah berpenutup logam bergaya lama dengan ikon “Hapus”?

Selain itu, GUI lebih menuntut dalam hal komputasi dan daya daripada model antarmuka yang lebih sederhana. Salah satu contoh bagus dari ini adalah boot tanpa GUI. Boot tanpa GUI menghilangkan bilah pemuatan saat aplikasi dimulai.

Tanpa juga menyalakan GUI, proses start-up berjalan lebih cepat, tetapi Anda juga tidak dapat mengetahui apakah sistem mengalami masalah.

GUI juga membuat satu langkah lagi dalam proses desain, tetapi solusi seperti Qt GUI mempermudah desainer untuk memasukkan GUI ke dalam produk dan aplikasi mereka.

Apa GUI Favorit Anda?

Antarmuka pengguna grafis secara bertahap telah mengubah hidup kita selama beberapa dekade. Format tersebut menggantikan navigasi menu teks atau angka dengan memilih ikon ilustrasi, membuat perangkat lebih dapat disesuaikan dan ramah pengguna.

Tampilan dari dekat cpu
Lebih Cepat, Lebih Tipis, Lebih Murah: Apakah Hukum Koomey adalah Hukum Moore Baru?

Hukum Moore memprediksi perkembangan prosesor selama beberapa dekade, tetapi apakah sekarang waktunya untuk Hukum Koomey?


Tentang Penulis

.

About nomund

Melihat Keluaran KL cepat : Nomor KL Hari Ini Lengkap

Check Also

Bagaimana Deep Learning Super Sampling Dapat Memberikan Grafik Top-End PC Anggaran

Kualitas gambar itu penting. Ketika Anda telah menghabiskan ratusan atau ribuan dolar untuk perlengkapan game, …